2012年12月30日 星期日

秘蜜 鈴之助同人本


終於找到了秘蜜 鈴之助的同人本. 果然物有所值. (個人觀感) 因為書內全是歌的 PV . (雖然只是黑白圖)








之後還有漫畫, 四格漫畫, 設定圖 (只有一版) CD 一隻 ( 黑及白之誓約)


只是現在要找回是比較難. 而且價錢比一開始出時昇價不少.

2012年12月24日 星期一

3DS Theatrhythm Final Fantasy



3DS Theatrhythm Final Fantasy 個人認為比較像音樂版的 Dissidia Fantasy. 一樣是將 13 個作品內的主()角集於一身一樣是兩神的對峙.

玩家一開始要選 4人出來組成隊伍. 更要選其中一人為隊長. 當然, 每個人的能力會有所不同. (不過, 肥咩還在研究中, 所以暫時是胡亂地了 Lighting 來作 Leader) 亦可以隨時更改隊伍, 好來培育不同的角式. (角式還會升 Level?!) 裝備則還未熟知如何影響戰果~

玩法有 Series mode, 單曲及挑戰神殿 Series mode 中可以選不同的作品各有 Opening theme, 戰鬥時的音樂, Movie  Ending song, 從而得不同的 Point 來增加/開啟更多的 item / song. 遊戲內亦會得到角式的卡片(有點 Final Fantasy Art musem 那種) 讓玩家收集/觀看. 而最讓肥咩失笑的時候, 應該是打戰鬥音樂時會出現的召喚獸增援.   要在 Series mode 努力替角式升 Level 好來挑戰神殿 - 因為兩者的節奏相差很大, 如果 Level 不夠高, 反應慢點就很容易 game over.

當在 Series mode 中所有 13 個作品都玩遍, 便會和混沌神來場戰鬥音樂對戰. 戰勝牠便會有 ending . 不過, 當然, 其他的隱藏角式 (例如錫菲羅士, 尤娜) 及收集的 Movie 便要靠在單曲挑戰時選用更高難度來收集了. 要得到不同的隱藏角式要收集不同顏色的碎片. 各代的觀賞 Movie 請努力地賺 Point ....... FFVII Movie 竟然要到 8, 9 Point 才解封 .......... 要玩很多次呢 -_-  希望玩到之時, touch monitor 沒壞吧 ..........   

2012年12月12日 星期三

小說 魔彈之王與戰姬

在著重槍劍術的布琉努王國與接壤鄰國吉斯塔特的其中一塊小領地 - 亞爾薩斯. 領主是只有十多歲的年輕伯爵, 名叫堤格爾維爾穆德·馮倫(暱稱「堤格爾」). 因祖先是打獵出身, 家中有把代代相傳的傳家之寶 - 黑弓. 而堤格爾亦自小喜歡用弓及打獵, 因此箭術無出其右. (即使在兩軍兵馬混戰中, 亦可於 2, 3 百米外, 一箭射中敵軍的將領.) 可惜, 除了箭術外, 其他的武器卻不在行. 故在布琉努王國中, 常被人看不起, 被其他貴族嘲笑. 而且, 馮倫家雖說是貴族, 卻是只有一名侍女 - 蒂塔及一名由其父開始侍服馮倫家的老人 - 巴多蘭, 說白點就是地位低微的鄉下窮酸貴族. 即是如此, 堤格爾還是用心的治理及熱愛自己的領地 亞爾薩斯.

而吉斯塔特王國是由國王與七位稱為戰姬的人統治. 戰姬由七個龍具自行所選出, 各龍具有不同的能力. 每名戰姬各有自己的公國.

一天, 布琉努又與吉斯塔特發生小衝突, 引發起一場戰爭. 堤格爾也被徵招. 於這埸戰爭中, 布琉努派出了多達二萬五千人的士兵, 吉斯塔特則只有約五千多人. 人數多主要原因是王子要初次上陣, 國王想他能輕鬆勝利. 但是, 吉斯塔特亦派出了一名戰姬, 她帶領部下乘夜偷襲了堤格爾所處後方的部隊, 再前後合擊布琉努的主力大軍. 結果, 布琉努死傷無數, 王子亦陣亡.

堤格爾在混亂中昏過去, 在屍堆中醒來. 一邊希望巴多蘭及其他父親的舊識沒事, 一邊尋路回自己的領地. 可是, 不久卻遇上那名領軍的戰姬 - 有著外號 [銀閃的風姬] , [劍之舞姬] 的艾蕾歐諾拉·維爾塔和亞 (暱稱「艾蓮」). 堤格爾雖只餘下隻身一人, 手上只有四隻箭, 卻還是勇於挑戰艾蓮. 對於他的箭術及膽色, 艾蓮心感佩服及欣賞, 故不殺他只俘虜他回國. 如布琉努王國能在期限前交出所定之贖金, 就會放他回國. 否則多數是賣給奴隸商人的下場.

儘管艾蓮曾向堤格爾提出給予優越的待遇, 要他成為她的部下. 不過, 堤格爾還是拒絕. 而對於會否有人付贖金, 堤格爾不敢寄予厚望. 在期限前, 正想如何處理之際, 巴多蘭尋到來, 告知布琉努王國內有著殘忍暴虐行為的兩大貴族 - 伽奴隆公爵及 泰納帝公爵 都想乘領主不在, 分別派軍來搶略, 燒毀亞爾薩斯. 堤格爾於是向艾蓮提出以亞爾薩斯為交換, 請她以傭兵的名義幫助. 他們趕到亞爾薩斯的時候,  泰納帝軍已開始了侵略, 幾經努力, 終於能打敗泰納帝軍, 更把領軍的泰納帝公爵的兒子鍚安殺掉. 之後, 為了保護亞爾薩斯及怕泰納帝公爵的報復. 堤格爾只好繼續以傭用艾蓮及她的軍隊的方式組成一支混合軍隊, 討伐泰納帝公爵. 可是, 堤格爾沒想到由此開始, 會陷入更紛亂的事件中.

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魔彈之王與戰姬 - 暫時出了 5 本 (完了第一部的故事), 繁體中文版則暫時出到 3 (圖中的是內地非授權版). 而故事比較正路, 情節沒太拖泥帶水, 畫蛇添足. 比之前看的兩套小說更讓人一開始看就欲罷不能. 希望第一部結束完布琉努的內亂, 第二部可以保持這樣的水準. 期待中. 

2012年12月7日 星期五

PSP - 伊蘇 Ys I & II Chronicles



近來, 找回很傳統的 ARPG - 伊蘇系列來玩 - 因為 PSP 有英文版. 可惜的是,  Ys 4 5 未有在 PSP 上重製.

Ys I & II
是為 失落的古代王国 序章 (I) 最終章 (II). 而且, 因已是多年的出品. 比較起現在的 RPG -  e.g. Tales 系列, 它的操控及故事過於簡單玩家於  Ys I 內是沒有魔法的設定. Ys II 則可以用簡單的魔法. 而攻擊亦只是以身去撞敵人 (個人感覺), 把敵人撞散. (這個就有點血腥) 當然, 以玩家只要跟一般 RPG 的玩法 - 努力升 Level 及替主角換上高級的裝備 Clear Game 不難. ( 抱歉的是, 肥咩即使選 Easy mode, 還是有時不時 Game over 的情況) 而另一個使外人失望的是 Level 是有上限. (始終是多年前的 Game 場老前輩, 不能要求太多) 變了最後某些 Boss 戰還是靠技術. (某關的蝙蝠 Boss 很最難打 - Game over 了不少)  Game 內亦有些小的 Secret / sub-event, 真是單靠自己比較難知道 - 所以, 肥咩有早早在網上找攻略- 尤其是要詳細的關卡地圖. 否則肯定會迷路.

故事來說很簡單 - 一名紅髮青年 Adol Christin 的冒險之旅 - 親眼認識曾受雙子女神及六神官管治的大地. 在過程中分別遇上雙子女神, 自己的經歷更變成流傳後世的傳說.

主角 Adol Christin 於某天出海旅行. 可是, 遇上風暴.  被人救起之後就開始在大陸上冒險更分別遇上雙子女神
  

2012年11月27日 星期二

小說 星刻龍騎士

在遙遠的過去, 龍族為了避開滅族的危機, 於是和人類訂下約定.  牠們從人類身上補充星精 (像是要生存而不可或缺的能源), 向結下契約之人提供魔力及聽從該人的命令.
而在羅雷亞蒙騎士國, 國民於滿七歲後的一個月要到聖地 [阿比昂森林] 進行[幼生之儀]. 龍之母會選擇有資格的孩子, 讓幼龍寄宿於其體內, 成為育龍人.  而那孩子身上便會出現象徵契約的星刻, 一般只有約手掌大. 幾年後, 龍(一般稱為帕爾)便會誕生. 而出生後的龍只會聽從自己主人的命令, 亦只讓主人騎乘.

羅雷亞蒙騎士國為了培育及教導育龍人, 設立了安薩里邦騎龍學院, 好讓他們日後能成為龍騎士及更高位的聖天龍騎士.
亞修=布雷克, 在接受了幼生之儀後也一樣往安薩里邦騎龍學院讀書. 可是, 除了覆蓋整條左手臂的星刻外, 他的帕爾卻遲遲沒有出生. (他自己又不知何故, 忘了幼生之儀發生前後的事) 反之他能騎乘他人的帕爾, 被人稱為[天才馴龍師]. 可是, 卻又經常為了自己帕爾的事情與同學起衝突而被公認是學校內的問題人物. 一天, 與同班的優等生 - 羅雷亞蒙騎士王家的第四王女 - 西爾維亞·羅雷亞蒙又因帕爾的問題發生爭執. 原想在一次賽龍競賽中勝過她, 好像她收回前言. 可是, 因騎的帕爾只是普通的地龍, 半途已用盡氣力而不得不放棄. 卻因而遇上賽法洛斯帝國的米卡悟斯及其手下阿妮亞. 在與阿妮亞對峙時, 摔落山涯. 這時, 體內的帕爾終於出生. 從而得救. 不過, 出生的帕爾不是龍的外型, 反之是以人類少女的形態出現. 亞修為龍少女取名艾可.  而在艾可出生後, 便開始更風波不斷的校園生活 - 不是要對抗想要奪取艾可的人, 便是捲入騎士國與各國的陰謀事件中.........
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不知是否近期的作者們都喜歡紅髮紅眼的女主角, 艾可也是設定為紅髮紅眼. 而且, 書的其他角式很受 IS Infinite Stratos 的影響 (奧斯卡=布列斯佛德 及 其侍女賽樂絲的設定就很有 IS 的夏洛特=迪諾亞及蘿拉=博德維希的影子)  而小說也是採用以一男配多女性的故事模式. 即使到了第 8 本, 還是有新的女友候選人出現. 當然, 如果只是這樣的設定, 就真的沒什麼看頭了. 故此, 故事內騎士國與各國的人士關係, 陰謀; 龍族內兩大龍王種族的對抗(艾瓦隆聖龍王與涅哈蕾妮亞冥龍王) 成為主線.
希望下一套不會又是紅髮紅眼的女主角.

2012年11月6日 星期二

內地版 - 惡之敘事詩


內地終於也出了惡之娘相關 Fan Book 的惡之敘事詩.



原以為是好像日版一樣, 彩圖應該會印齊 ........ 可是, 只去到一半就變回黑白圖. ~




這個四格漫畫原是彩色的. 現在變了黑白圖 .......


敘事詩式描述惡之娘的角式 (以上 是奈伊)



除了彩圖變黑白外, 好像沒其他差別. 當然, 小說之後, 各人的去向, 書內還是有解說到的.


2012年10月20日 星期六

小說 - 蟲之歌 12-13

很久也沒再看蟲之歌. 不經不覺已經快要到尾聲.
第 12 , 13 本是夢醒的迷宮.  (肥咩暫時只看了重點)

於 11 本時, 蟲羽, 特環與"浸父"大戰之後. 大助已經不能再壓制郭公蟲的成蟲化. 為了不讓其他人再受傷害 (大家都未必有承受阻止郭公蟲成蟲化後的攻擊). 他任由詩歌將郭公蟲殺掉. 變成缺陷者退場. (情況逆轉)
即使沒了最強的火種一號, 特環還是要對付"暴食". 而千晴也繼續追尋"亞里亞·瓦利"〈第三隻). 也有與詩歌會面. 可是, 對於詩歌的認知, 她只是"郭公" 的姐姐. 千晴也沒對她說破 " 郭公" 與大助是同一人.

詩歌其後在與暴食對峙, 被暴食告知大助與"郭公"其實是同一人, 開始動搖. 而千晴最後也找到了 "亞里亞·瓦利", 再一次與 "亞里亞·瓦利" 結合. 茶深等人則帶來了已成缺陷者的大助, 想由千晴再次把他喚醒.


另一面, 昏迷多時的土師圭吾終於甦醒過來.
看來下一集, 應該可以終結附者蟲的哀歌.

2012年10月16日 星期二

NDS - Code Geass 叛逆之魯路修



玩得恐怖遊戲多, 要轉玩其他遊戲來調劑一吓.

NDS
Code Geass (還是舊 game)可以以遊戲的形式來重溫動畫的 game. (當然, 某些情節始終不能和動畫相比)

遊戲一開始是以 16 ( 據聞 2nd second round 之後會有增加), 每話分有普通的行動及戰鬥部份 :
在普通的行動/探索中, 可在地圖不同的位置取得機體的維修, 改做及強化的部件. (為了迎合 C.C. 所以全是不同口味的 Pizza.) 而當需要魯路修使用 Geass 的能力, 可以讓玩家選擇需要的命令. (當然, 肥咩玩時是根據動畫而下, 還未試其他選刊, 留待 2nd second round 再試)

戰鬥的部份有點像機戰. (只是沒得防禦) 還可以在戰鬥中以聲音要求同伴助攻(肥咩沒咪, 而且要正確的叫到同伴的名字才行! 請說日語!) 取得的部件可取機體改做, 強化而在作戰後, 己方的人還會 Level up. (育成自己的黑之騎士團, 也包括 Zero ~ )

有點失望的是配音不是所有對話有配音. 其他大致都可以接受.
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到了 2 , 劇本開始出現變化, 雖然主要的玩法不變.
新增了另一位皇子 - キャスタール. 而且, 一來就殺了 コーネリア. (對外公布說是被敵人暗殺) 更取代她成為新總督.  キャスタール 也是能使用 Geass, 可使對方絕對服從其命令, 作為他的手下. 而遊戲發展下去, 朱雀會變了キャスタール 的騎士 (沒用 Geass 下令. 只想利用朱雀的能力來以夷制夷),  尤菲亦受 キャスタール Code geass 的控制會殘殺 11 區的人. 更得了可讓人昏睡的能力而玩家可在遊戲後期 (Ch.15) , 強制以 Geass 來使朱雀變成同伴. 雖然玩家一開始覺得這樣有點可憐, 不過這樣一來少了一個強大的敵人, 增加了一位得力同伴. 而且, 之後對受控的尤菲時, 朱雀會主動出戰. 在對持中更會使尤菲變回正常 (前題是不能以魯路修給予尤菲最後一擊), 及一起加盟這比起 First round 及動畫, 這樣的劇本就好好多. Third round 努力中.
  
 

2012年10月8日 星期一

DS 恐怖遊戲 - 無名遊戲 眼 (七日死 目)


上次的 DS 無名遊戲是有續集的. 而續作則加上"" 作副題 ("我左眼見到鬼"?!)
而上集的某些角式會在今集繼續出現不過, 主角則是另一班人.

故事一開始會請你輸入名字, 之後是設定戀人(預設為レン - )及朋友的名字(預設為ユウト - 友人).
今集為了增加耐玩性, 2, 3, 5天會有分支的選擇 - 即使第一輪是不可能取得所須的物品, 必要玩第二輪. 而且, 更增加了咀咒遊戲 - 一共有 31  - 全是不同的躲避刀片, 陷阱的血腥遊戲 (會說是血腥是因為版面有不少血跡斑斑的刀片, 行動失敗的話就是看角式如何被刀片殺掉~ 還要加上死亡時的音效 ........... 玩得多真是受不了!!! >_< !!!! )

故事大致是主角某一天在大學上學時又睡著, 友人來叫醒他. 之後留意到友人在玩傳聞的無名遊戲. 友人打趣的說不會傳給主角. 然後被講師 - 川越教授發現他們在閒談, 便給他們加作業. 之後, 戀走來和主角一同離去. 3 天後戀留意到友人多天沒來上堂, 便叫主角往他的房間看看. 主角來到找到友人時, 友人突然一度襲擊主角, 又突然的死去. 之後, 無名遊戲由友人的 TS 便傳到了主角的TS.

川越教授對於友人的死及傳聞中的無名遊戲抱有研究之心. 在一番查探後, 叫主角往上集 尾高的房間調查. 而當主角來到上集尾高死去的角樓時, 發現一部 TS. 其後, 更有隻白衣女鬼(不是上集的小女孩 Boss) TS 出來. 她一手拍往主角的左眼. 之後, 主角的左眼便對鬼起了反應, 也會見到普通人見不到特別的地方.
其後, 主角憑左眼特別的能力及川越教授查來的資料於不同的地方搜索, 戀起初也幫忙. 可是, 一兩天後也失蹤了. 而主角追查到今回在遊戲中咀咒人的是一名叫 アカネ 的女孩. 她原是中學生, 與兩個男性朋友ナオキ及ケンタ 也玩了之前的無名遊戲. 之後, ナオキ 於一天突然發狂殺了 ケンタ. アカネ 聽到慘叫聲來到時, 也被ナオキ 殺了. 於是, アカネ 開始怨恨, 分裂出白衣及紅衣的女鬼. 白衣的女鬼給了主角特別的左眼能力及不時幫主角渡過難關 (希望有人能阻止自己);  紅衣的女鬼則要咀咒所有玩無名遊戲的人及要殺死主角. (真是像咒怨般連鎖的反應) 最後, 多得上集的製作者 - 生田潮, 身體死了但精神存活在遊戲中的大山教授及ナオキ ケンタ 的幫忙, 終於開解了 アカネ  的怨恨. 3 人昇天.

可是, 雖然主角沒死, 戀卻沒有醒來 .........
反之, 主角的 TS 收到一個不名訊息 - "我的身體在那裡? "
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在無名遊戲中集齊所有部件 - 於每七天後, 主角便會收到另一個訊息 - 要救戀的話 .......
主角可以選擇去救戀, 還是不救. (肥咩認為官方的設定是去救戀)
但其實是這個無名遊戲誕生出了一個意識 - 不想被消滅/被終止, 於是捉走了戀的靈魂. 不過, 因戀沒有憎恨/怨恨之心, 控制不了便不能繼續延續咀咒的遊戲(因咀咒的原凶昇了, 沒了承繼者, 遊戲便會終止) 所以便叫了主角來, 在戀的面前殺掉主角讓戀發生憎恨的心, 令咀咒遊戲可以延續, 再繼續經 TS 傳送給下一位受害者.