2010年8月6日 星期五

小說 刀劍神域

上網玩 online game, 是現時很多人都會做的事. 組隊攻略, 遇上 PK (Player killer)之類更是會發生的事. 遊戲開發商更是不斷的想開發更有體感, 更利害的遊戲. 希望能開發到好像 .Hack 或是 1/2 王子內的 online game 那一種. 可是如果真的開發到那種程度的遊戲, 當系統有問題時或是有人立心不良時, 卻如何自處?
 
單看刀劍神域的開頭, 立時便想起 .Hack. 故事設定也是在未來世界, 一樣是網絡遊戲發生了問題. 不過, 不同的是, 這是人為因素 : 遊戲的開發者某天將登入了遊戲內的二萬多名玩家禁錮於遊戲中, 不能登出(玩家進入遊戲後, 便會完全格絕大腦與身體的連接, 好像睡了一樣, 不會再醒來)除非有玩家能把遊戲完全攻略, 打倒在最上層(第 100 層)的最終 Boss 才能登出遊戲. 而且如在遊戲中死亡, 現實中玩家帶著的裝置便會對玩家的大腦施予致死的電流(微波爐功能?), 使玩家真正的死亡. 強行取走裝置及中止裝置的電力, 後果也是一樣.

主角 桐人便是其中一名被困在遊戲內的玩家, 原是獨行玩家, 以挑戰最上層及最終 Boss 為目標, 被稱為黑色劍士. 其後因與女劍士 亞絲娜 的相遇及相邀, 不單與她組隊. 更被迫隨後加入亞絲娜所屬的公會. (因被公會的團長打敗, 只好服輸加入) 也因此改變之後的命運.

故事的節奏其實有點快. 第一本已經說把最 Boss 打倒了, 結尾停在桐人在醫院醒來及立下心願要找出亞絲娜. 而第二本卻是短篇集. 補說桐人在遊戲中的事跡. ( 這亦使讀者了解到桐人的實力比普通的玩家有多強) 第三本未出, 不過好像是說又進入另一個遊戲中, 又是拯救一班被困在遊戲中的玩家.  如果故事的設定是差不多的話, 看一本就覺得好. 可是, 看到第二本的話, 就會有點沉悶了.  

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