2012年6月26日 星期二

Wii 生贄之夜 (イケニエノヨル)

一個一年前出的 Wii 恐怖遊戲. 故事地點發生在 憑夜見溪谷. 而在玩家來到 24 小時之前, 5 名大學生到來. 可是, 在他們來到此地後, 發生了不幸, 恐怖的事. 在玩家到後, 於各地探險時會遇上部分角式及追索返他們所經歷的事故.  (肥咩因錯過了在某 game shop 見過一次. 可是之後再去找時, 已賣光了. 只好看其他人玩的過程

而好像 Calling 一樣, 玩家是沒有武器, 也不能和惡靈對抗. 對上之前就只能逃跑. 手上只有手提電話及電筒. 恐怖感是不錯的. (尤其是見玩家在玩時的反應) 好處應是不幸被惡靈咀咒了(被捉到), 也可以在 save point 重頭再來. (如果是肥咩玩的話, 一定 continue 過百次.)

遊戲開始時會替 game 中五色人(Red-男性, Pink-女性, Yellow-女性, Blue-男性. Black-男性) 各改名時. 而序章就是另一名角式 (). 而故事 : 在憑夜見村子有代代相傳能預見未來的巫女. 可是, 要巫女預見未來及下一代巫女, 須要活祭品(生贄) - (祭品的心藏, 雙眼及口.). 被選中作為活祭之人會漸生幻覺而這是禁忌. 不能被外界所知. 怕被其他人使用巫女的能力. 但在 73 代巫女時, 因為被記者發現了. 於是他們把當時的巫女投於海中村民原也想處理能聽取巫女言語的妹妹. 不過, Black 的父親把妹妹收藏起來. 還在憑夜見溪谷附近起了一個房子好收藏她而即使 73 代巫女在死後還在需求生贄. 死去的生贄也徘徊在憑見夜村中咀咒餘下的人 ......

Black
在父親失蹤後, 想要尋找父親因何事失蹤. 籍約朋友們往憑夜見渡假而來到溪谷的屋子. 見到小女孩的靈魂. (巫女的妹妹在 Black 父親的成為生贄其後也死了) 及在屋中探索後知道了此處發生的事. 也知道了原來 Yellow 會是下一代巫女的承繼者. 不過, 他來到此地後, 漸受幻覺所影響.(被選為生贄了) 更受幻覺而易外地殺了 Pink. Black 認為只要殺了 Yellow 就可以阻止巫女的承繼. 亦不會再有生贄的要求. 事件可以完結. 另一方面,  Blue 亦在屋中遇上 73 代巫女妹妹的靈魂. 小女孩要求 Blue 往救 Yellow 及她的姐姐 Black 想殺 Yellow , Blue 出現及阻止了 Black.  Black 便告知 Blue Yellow 他的理由後離去. Yellow 知道理由後, 原叫 Blue 殺了她. 可是, Blue 不肯. 她搶了槍後卻不敢開槍. 最後選擇跳下懸崖死去. Blue 則獨自離去

 玩家的故事是當他誤到憑夜見. 因大雨走到廢屋避雨時遇上將死的 Black. (Chapter 1) 之後在屋內找到 Blue 的電話. 在懸崖上見到 Yellow 自殺最後則再找到 Black 的手機及見到 Blue. 

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終於入手了. 比之前見到的貴了成百多元. 看別人玩就覺得很恐怖. 到自己玩時就冷靜不少. (起碼知道要如何躲避. 不過, 有時即使知道有東西會出來, 還是被嚇了一跳. 所以深夜一個人的時候是絕不夠膽玩的. (日光日白就好 - 因為玩零的時候已經玩到即使合上眼, 還是覺有東西在眼前飄來飄去)

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