2026年3月23日 星期一

PS5 零 紅蝶 Remake


 零 紅蝶又再出翻新之作. 之前在 Wii 上翻出了真紅之蝶. 畫面提升及加了幾個新結局.
今回又再 Remake, 更改了射影機的功能, 更改了皆神村部份的地區, 亦增加了Side 故事,及不少限制. 完全真是 Remake - 可是亦大幅增加遊戲的難度 - 肥咩在 Story mode第三刻就被兩隻小楔殺到 Game over 幾次, 過不了關就不能玩下去了, 要重新由頭來過存回復藥 (~_~ !!) 原不打算先打埋 Side Story. 可是, 考慮到要用 Point 換道具........, 還是再重玩一次去打埋 Side Story 賺分好等之後換道具. 

遊戲的畫面比 Wii 更細緻.

亦增加了不少收集原素 - 散落在皆神村的 57 對雙子玩偶, 被血手印封印的抽屜, 門.
而且, 很多以前只能看的地方, 現在已經可以行埋入去找道具.
還增加了地方, 使這個更像是一個村子, 而不是小集落. (PS2 版只有立花, 桐生, 黑澤, 逢板, 槌原五家) 

 
在桐生家後加了新地區.

遊戲亦新增設了躲避怨靈. 但只限某些場合的怨靈及楔-真壁真次郎. 
雖然改進很多, 但難度也大大提高了. 首先, 取得帶在身上的道具, 底片有上限. 萬葉丸上限只有 10 個 !!! (Story mode, Normal mode 好像上限只得5個)  61 式的底片上限比 90 式的更少.  而且, 要強化射影機的功能, 需要的念珠比以前的多; 再者, 普通村民的怨靈也可以羽化回血. 變得每一次的戰鬥也如遇臨大敵, 大副拖長時間, 很多時就變成道具, 底片用盡, 敵人還在. 如是在狹小的空間遇上兩隻怨靈, 更易 Game Over. 還要是在 Story Mode 中! 真是與選擇想好好體會遊戲故事的意向背道而馳. 怕選 Normal Mode, 難度更高. 

肥咩還在摸索中, 真的怕以自己的技術及如此弱雞的射影機, 不能玩到結局.
(官方近日出了降低難度的修改 - 可是肥咩的PS5 沒有上網 ........)

(Updated)
打過了血染房間內的兩隻小楔 (Game Over 了5, 6 次) 而因為開了Side Story 變得要與怨靈(美也子+真澄, 還有神官)戰鬥多了, 底片使用得更快. 到四刻後期更一度只得零七式, 一兩張14, 60式(~_~) 保護不了繭小姐(她被攻擊得多又會Game Over) 所以選擇強化射影機那些功能及用那個護身符就要好好考慮. 而如不是強制戰, 一周目能逃的戰鬥就儘量逃吧. 除非自認技術了得, 以零七式底片也能輕鬆無傷戰勝就去努力賺分吧. 否則有限的底片用光了, 只能靠低階的零七來對抗高HP 的怨靈. (好像要到二周目才能用 Point 換底片 ......) 而且, 記得在不同的階段也要另 save 一吓, 免得發現有些地方沒去或打得不好時, 不用由頭來過)
努力到第五刻了, 希望能捱到最後.......
  

2026年3月1日 星期日

PS5 Reanimal


Little Nightmare 開發團隊的新作 Reanimal.
畫面很細緻. 遊戲的玩法與 Little Nightmare 差不多. 所以很易上手.
只是單 Play 是不能選擇角式 - 只能控制 The Boy (兄長). 而妹妹是主要副助角色. 
遊戲的故事不算短, 如果要收集埋那些 Poster, 坐點, 面具, 石像位置等等就可能要更長的時間. 最重要是想看 Secret Ending 就要一 Play 就打開齊 5個棺材. 否則就要重頭來個, 不能中途選 Chapter 來收集 ........ (肥咩已經 Replay 個 2 次)
 

收集的面具, 兄長同妹妹都能轉換. 而幫妹妹轉皇冠的話, 就可以清楚看到她的樣子. 兄長反而看不到面.
在玩到最後的 Chapter, 看現在世界的時勢, 真的很有感觸. 希望戰事能儘快平熄. 世界和平.