2008年4月15日 星期二

PSP 蒼穹之戰神


遊戲與動畫非常相似. 以話數來分開各關. 共有十二話. 玩家是操控主角真壁一騎, 以機械人法夫那來消滅敵人或完成各話的 mission 為目的. 而每一話都是先看到該話的角式們的對話, 然後有敵人, 完成任務. 之後便會可以選擇人物來對話, 以提昇與某人的好感度, 有時還可以學到一些技能. 第三話之後便會有同伴幫忙, 不用再孤軍作戰.

遊戲到了第三話時會有影響其後分支及Ending的重要任務就是守護運輸船. 如果運輸船被打沈了. 第十話便會進入不同的劇本. 而且更會導致 Bad Ending 的結果(主角最後不會回來). 但如果守護了運輸船, 便能進入有 Good Ending 的劇本 - 更可因與不同人物的好感度而有不同的 Ending. Good Ending 共有六個, 肥咩玩了三, 四次也只是一騎與他父親的 Ending.


可以說如果不是想要取得 A or S  rank 的話, 遊戲是可以很快玩完. 因為各話都很短. 而遊戲的難度在於怎樣在作戰中指揮同伴, 減少己方的損傷, 又能消滅敵人從而取得高的評價. 除了會被擊落外, 受到同伴的槍炮也會損傷 HP. 被敵人捉住的話, 是會被同化. 同化到某一個程度也是會 Game Over. 不過努力地取得 Rank A 時的滿足感, 真是不錯.

輕小說 死後文

突然收到已死去的人的來信, 你會怎樣?

死後文是講述一些剛死去的人, 遇到了可以替他們在往極樂世界前傳遞最後心意的信差 - 文伽. 他們將心意寫成信件交給想傳遞的人. 那些人可以不是親人, 朋友, 又或者不是指定的人. 而那些收到信的人有時會因此而改變自己的命運 - 女兒會因父親的信而解開了自身的心結; 好朋友會因此訂下來生再遇的約定而打消死的念頭.

不過, 不是所有的故事都是好的. 好像第二本中的故事 : 成為英雄.  死者希望收信人是消防員, 希望有人收到信後去救自己的妹妹. 信差文伽只是隨便交給其中一個消防員. 而那個消防員新人則因此事得到讚揚. 其他的亡者知道後也拜託同一個願望, 而文伽又再將信件交給他. 漸漸地令他以為自己很了不起 - 做到了其他前輩也做不到的事. 而在一次, 他又收到了信 - 一位剛死了的老婆婆希望能救她還在火場的家人. 儘管認識那個婆婆的前輩已說了她沒有親人同住, 他也不聽, 想再次因救到人而成為英雄, 不顧危險地在火場尋找. 最後他救出了婆婆所說的親人 - 一隻鸚鵡, 可是也陪上了自己的性命.......

死後文共出了四本. 個人而言, 看後的感覺有點像死神的歌謠 - 雖然對於死神的歌謠, 肥咩只看了一本便沒有再看. 兩者比較起來是死後文好一點.