2008年4月15日 星期二

PSP 蒼穹之戰神


遊戲與動畫非常相似. 以話數來分開各關. 共有十二話. 玩家是操控主角真壁一騎, 以機械人法夫那來消滅敵人或完成各話的 mission 為目的. 而每一話都是先看到該話的角式們的對話, 然後有敵人, 完成任務. 之後便會可以選擇人物來對話, 以提昇與某人的好感度, 有時還可以學到一些技能. 第三話之後便會有同伴幫忙, 不用再孤軍作戰.

遊戲到了第三話時會有影響其後分支及Ending的重要任務 - 就是守護運輸船. 如果運輸船被打沈了. 第十話便會進入不同的劇本. 而且更會導致 Bad Ending 的結果(主角最後不會回來). 但如果守護了運輸船, 便能進入有 Good Ending 的劇本 - 更可因與不同人物的好感度而有不同的 Ending. Good Ending 共有六個, 肥咩玩了三, 四次也只是一騎與他父親的 Ending.


可以說如果不是想要取得 A or S  rank 的話, 遊戲是可以很快玩完. 因為各話都很短. 而遊戲的難度在於怎樣在作戰中指揮同伴, 減少己方的損傷, 又能消滅敵人從而取得高的評價. 除了會被擊落外, 受到同伴的槍炮也會損傷 HP. 被敵人捉住的話, 是會被同化. 同化到某一個程度也是會 Game Over. 不過努力地取得 Rank A 時的滿足感, 真是不錯.

輕小說 死後文

突然收到已死去的人的來信, 你會怎樣?

死後文是講述一些剛死去的人, 遇到了可以替他們在往極樂世界前傳遞最後心意的信差 - 文伽. 他們將心意寫成信件交給想傳遞的人. 那些人可以不是親人, 朋友, 又或者不是指定的人. 而那些收到信的人有時會因此而改變自己的命運 - 女兒會因父親的信而解開了自身的心結; 好朋友會因此訂下來生再遇的約定而打消死的念頭.

不過, 不是所有的故事都是好的. 好像第二本中的故事 : 成為英雄.  死者希望收信人是消防員, 希望有人收到信後去救自己的妹妹. 信差文伽只是隨便交給其中一個消防員. 而那個消防員新人則因此事得到讚揚. 其他的亡者知道後也拜託同一個願望, 而文伽又再將信件交給他. 漸漸地令他以為自己很了不起 - 做到了其他前輩也做不到的事. 而在一次, 他又收到了信 - 一位剛死了的老婆婆希望能救她還在火場的家人. 儘管認識那個婆婆的前輩已說了她沒有親人同住, 他也不聽, 想再次因救到人而成為英雄, 不顧危險地在火場尋找. 最後他救出了婆婆所說的親人 - 一隻鸚鵡, 可是也陪上了自己的性命.......

死後文共出了四本. 個人而言, 看後的感覺有點像死神的歌謠 - 雖然對於死神的歌謠, 肥咩只看了一本便沒有再看. 兩者比較起來是死後文好一點.