3DS 的
Theatrhythm Final Fantasy 個人認為比較像音樂版的
Dissidia Fantasy. 一樣是將 13 個作品內的主(要)角集於一身; 一樣是兩神的對峙.
玩家一開始要選 4人出來組成隊伍. 更要選其中一人為隊長. 當然, 每個人的能力會有所不同. (不過, 肥咩還在研究中, 所以暫時是胡亂地了 Lighting 來作 Leader) 亦可以隨時更改隊伍, 好來培育不同的角式. (角式還會升 Level?!) 裝備則還未熟知如何影響戰果~
玩法有 Series mode, 單曲及挑戰神殿. 於 Series mode 中可以選不同的作品, 各有 Opening theme, 戰鬥時的音樂, Movie 及 Ending song, 從而得不同的 Point 來增加/開啟更多的 item / song. 遊戲內亦會得到角式的卡片(有點 Final Fantasy Art musem 那種) 讓玩家收集/觀看. 而最讓肥咩失笑的時候, 應該是打戰鬥音樂時會出現的召喚獸增援. 要在 Series mode 努力替角式升 Level 好來挑戰神殿 - 因為兩者的節奏相差很大, 如果 Level 不夠高, 反應慢點就很容易 game over.
當在 Series mode 中所有 13 個作品都玩遍, 便會和混沌神來場戰鬥音樂對戰. 戰勝牠便會有 ending 看. 不過, 當然, 其他的隱藏角式 (例如錫菲羅士, 尤娜) 及收集的 Movie 便要靠在單曲挑戰時選用更高難度來收集了. 要得到不同的隱藏角式要收集不同顏色的碎片. 各代的觀賞 Movie 請努力地賺 Point ....... FFVII 的 Movie 竟然要到 8, 9 萬 Point 才解封 .......... 要玩很多次呢 -_- 希望玩到之時, 個 touch monitor 沒壞吧 ..........
玩家一開始要選 4人出來組成隊伍. 更要選其中一人為隊長. 當然, 每個人的能力會有所不同. (不過, 肥咩還在研究中, 所以暫時是胡亂地了 Lighting 來作 Leader) 亦可以隨時更改隊伍, 好來培育不同的角式. (角式還會升 Level?!) 裝備則還未熟知如何影響戰果~
玩法有 Series mode, 單曲及挑戰神殿. 於 Series mode 中可以選不同的作品, 各有 Opening theme, 戰鬥時的音樂, Movie 及 Ending song, 從而得不同的 Point 來增加/開啟更多的 item / song. 遊戲內亦會得到角式的卡片(有點 Final Fantasy Art musem 那種) 讓玩家收集/觀看. 而最讓肥咩失笑的時候, 應該是打戰鬥音樂時會出現的召喚獸增援. 要在 Series mode 努力替角式升 Level 好來挑戰神殿 - 因為兩者的節奏相差很大, 如果 Level 不夠高, 反應慢點就很容易 game over.
當在 Series mode 中所有 13 個作品都玩遍, 便會和混沌神來場戰鬥音樂對戰. 戰勝牠便會有 ending 看. 不過, 當然, 其他的隱藏角式 (例如錫菲羅士, 尤娜) 及收集的 Movie 便要靠在單曲挑戰時選用更高難度來收集了. 要得到不同的隱藏角式要收集不同顏色的碎片. 各代的觀賞 Movie 請努力地賺 Point ....... FFVII 的 Movie 竟然要到 8, 9 萬 Point 才解封 .......... 要玩很多次呢 -_- 希望玩到之時, 個 touch monitor 沒壞吧 ..........
沒有留言:
張貼留言